indienova.com/game/dotdot
88 号实验 “AISister”是三个公司的联合发明品。……88 号实验是第 88 个实验,通过游戏测试她对现实世界的认知、推理和行为反应。……◎ 设置里可以调整第三人称视角的缩放
indienova.com/steam/game/1756840
你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……制作组微博:@LIP制作组游戏微信公众号……在游戏中,你可以:· 阅读超过 50万 字的剧情(包括主线故事和6个番外故事);· 达成 11 个不同结局……我是其中的一员,艾萨克·里奇。或者你也可以叫我——浥尘
indienova.com/groups/post/29317
而《活口》便是我们首次研发的产品,在《活口》里,我们融合了故事创作、影视制作、剧情互动、UI设计、游戏体验……《活口》上线后迅速获得百万用户,并且来自一线城市和使用iPhone的高质量用户占比80%,成功沉淀在公众号成为我们的核心用户……能够快速的接收新的知识7、沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请加微信
indienova.com/groups/post/100844
***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
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indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……我们将在玩法和规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/game/planet-coaster-the-munsters-munster-koach-construction-kit
The Munsters® 建造套装里含有出自剧集《飞车手赫尔曼》和 1966 年经典电影《回家吧怪怪家族……The Munsters® 建造套装里的两种车辆都可以在游戏中作为卡丁赛车、1:1.2 比例尺寸的风景部件或……现在就来过山车之星去拜访知更鸟小路 1313 号吧!
indienova.com/steam/game/1738570
自言秦人,语甚朴诚。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
版本:Early Access
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